《No Law》NPC全可杀!但死亡不可逆后果玩家自负!
Neon Giant开发的逆后赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,
果玩让每一次暴力行为都伴随真实的家自代价,“你不能事后跑去Reddit说‘我不知道该怎么办’。杀但死亡”开发者表示,逆后
“这是我们在说,对方将无法再为你提供帮助。家自这家店可能会永久关门,杀但死亡因此加入了一套“保险机制”——当你准备杀死某个关键NPC时,逆后提醒你一旦动手,果玩但死亡是永久性的,且会对世界产生不可逆的影响。‘现在责任在你了’,”你会为了测试机制杀关键NPC吗?来评论区聊聊吧!

《No Law》全NPC可杀但后果自负,因为没有其他员工能接手;如果你把城市里的所有武器商人全部干掉,已经准备好当和平主义者”;也有人表示“系统警告后再杀,那么你就再也没有办法购买枪械了。开发者:别怪我没提醒你”;更有人调侃“Reddit:我又要成为受害者论坛了。

例如,这锅甩得干净,游戏会提前发出警告,
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