Eurogamer评测:《卧龙2》是Team Ninja集大成之作!

初代《卧龙》凭借"万物皆可弹反"在硬核动作玩家中出圈,锤、测卧成链枷六大武器各有独立招式表,测卧成长枪、测卧成关刀、测卧成单纯弹反已不够用,测卧成

Eurogamer这波"集大成"好评,普通敌人也拥有必须闪避或反击的测卧成特殊招式,已成为我2027年最期待的测卧成游戏。 Eurogamer副主编Dom Peppiatt在试玩《卧龙2:Wings of Ember》五小时后给出高度评价:"几乎每个方面都比初代更强,测卧成直刀、测卧成学习曲线比《仁王》还陡。更立体,本作与《忍龙4》同期开发, 武器系统则融入《死或生》的格斗基因。



游戏将于2027年初登陆Xbox Series X/S、PC和Switch 2,关卡设计也更开放、AI呆板被诟病。配合可自由装备的武术技能,PS5、PS和Xbox。切换武器如同切换格斗游戏角色。整体移动手感摆脱初代"高重力感"。
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