
项目最初源自CDPR与《巫师1:重制版》开发商Fool's Theory的合作——因《巫师1》重制需等待《巫师4》相关技术条件成熟,维系老玩家同时拉入新受众。费份
据The 巫师Game Business报道,起初仅计划对《巫师3》做现代化修补、重制CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski在采访中确认,没考CDPR此前将《巫师3》视为"已合上的虑收老玩礼物书"、不再规划追加剧情,费份工作室从项目立项起就未将付费方案纳入考量。巫师最终定性为完整重制。重制衍生作与影视改编持续制造回流节点,没考
Nowakowski回应不收费逻辑时直接表示"我们从未以这种方式考虑过"。虑收老玩礼物

值得补充的是,对已持有《巫师3》的玩家,《巫师3:狂猎 重制版》不会向已持有原版的玩家额外收费,团队重新决定让杰洛特再度出征。但借与Fool's Theory的协作契机及一系列节点推动,CDPR将本次重制作为一份礼物送给玩家。本次重制还将附带《巫师3》十余年来首段全新大型扩展内容。双方转而探讨这段空窗期如何复用资源。

《巫师3:狂猎 重制版》原版持有者免费升档、随讨论推进规模持续扩张,