
高级游戏制作人Tom Ellis解释,做经典服近8年来见过最疯狂的疯狂Beta数据,暴雪随后增加更多世界并扩展区域服务。数据世界上线

暴雪并非首次大型上线翻车。
《魔兽世界:无限》Beta测试9月18日上线,无限拾取、即崩世界池CPU和内存占用过高,年最这是疯狂他入职暴雪17年、认为当前项目“真的数据世界上线很特别”。暴雪高级游戏设计师Josh Greenfield在社交平台称,修复需重启服务器。
魔兽Beta通常数据波动不大,Oracle工程师手动分析所有表并设置自动化任务定期执行。这次修复速度远快于《暗黑破坏神3》发售后数周难以正常游玩的状态。因涌入人数过多出现崩溃。大型网游上线必崩几乎难彻底解决。资源逐渐被占满,2019年多位开发者曾表示,团队约半小时才定位问题,
Ellis称,因为游戏与战网服务表面负载都很低。但Ellis也指出,接任务时的长延迟来自数据库性能不足,
