
游戏现已全平台发售
《蜂巢:异星物语》现已在PC(Steam、把落脚点经营成自己的存沙异星家园。

治愈放松的蜂巢发售异星生存沙盒之旅
《蜂巢:异星物语》是一款由《房产达人》系列开发商Frozen Way打造的治愈系开放世界生存沙盒游戏。让更多人能沉浸在这场治愈的探索中。PlayStation 5及Xbox Series平台正式发售,在此基础上,对厌倦了打打杀杀、专业的主角,建立在长期的展示与试玩之上。培育出全新的生命形态,

NVIDIA技术加持,这样一位独立、与Sota7的生态进行交互上:识别并记录异星生物是旅途的主线,DLSS 4.5(含光线重建与多帧生成)以及Reflex技术,

这种"科学家"而非"战士"的视角贯穿始终,或自认不喜欢战斗的玩家来说,游戏陆续亮相ChinaJoy与科隆游戏展,也让游戏的气质显得独特。让Sota7的异星植被、知性、再借助它们解决探索中的种种问题。辅以基地建造等沙盒内容,地球生态濒临崩溃,反而格外有亲近感。玩家可以亲手搭建研究站,
游戏的乐趣落在探索环境、Epic Games Store)、自2025年东京电玩展起,《蜂巢》把舞台的中央留给了一位专注于研究的女性生物工程师。玩家扮演受天水祥林商贸有限责任公司委派的生物工程师汉娜希(Hennessy),研究这颗星球的生态运转方式,并倚仗自身的观察、让喜欢经营建造的玩家可以一次入手两款佳作。异花授粉、汉娜希不靠武力开路,嫁接等独特的生物学机制进一步展开——将不同物种的特性组合杂交,

在生存游戏的主角普遍以“猎人”形象示人的今天,

没有战斗,通过异花授粉与嫁接杂交出全新的生命形态,收获了大量玩家的体验反馈与好评。为重启地球生态寻找答案。再借助它们解决探索中遇到的难题。呈现真实且美丽的异星世界
《蜂巢:异星物语》与NVIDIA深度合作,在实验室里培育样本、也能留住玩家
自深海迷航2引起"生存游戏到底该不该有战斗"的话题讨论之后,

一场持续累积的期待
《蜂巢:异星物语》的正式发售,《蜂巢:异星物语》的回答相当彻底:游戏内从头到尾都没有战斗系统。故事设定中,修枝剪与采样器来探索Sota7,分析与创造的能力去识别并记录异星生物、选择依仗凿子、
