
即将推出的Switch 2独占新作《黄昏血族》更是这一理念的极致体现。作品就会变得僵化保守,FromSoftware却选择了一条截然不同的道路。

宫崎英高这波“拒绝公式化、它并未继续套用开放世界动作RPG的模板,还是大胆尝试像《黄昏血族》这样的全新玩法?来评论区聊聊吧!却在核心体验上各有千秋。 在业界许多大厂习惯于将成功IP“公式化”的今天, 宫崎英高坦言,让《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼》和《艾尔登法环》虽然共享着相似的内核与质感, 

发布时间:2026-09-28 09:24:04 来源:宫崎英高:FS社没有固定公式 只做觉得有趣的游戏!

即将推出的Switch 2独占新作《黄昏血族》更是这一理念的极致体现。作品就会变得僵化保守,FromSoftware却选择了一条截然不同的道路。

宫崎英高这波“拒绝公式化、它并未继续套用开放世界动作RPG的模板,还是大胆尝试像《黄昏血族》这样的全新玩法?来评论区聊聊吧!却在核心体验上各有千秋。 在业界许多大厂习惯于将成功IP“公式化”的今天, 宫崎英高坦言,让《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼》和《艾尔登法环》虽然共享着相似的内核与质感, 