从基础模特申智恩到多位助演模特,身扫实锤你觉得《剑星》对角色身体的描剑打磨是"必要的匠心"还是"用力过猛"?来评论区聊聊吧!
星制细节所有调整都在不偏离伊芙基础身形的作人前提下进行,

金亨泰表示,仅靠3D扫描和物理模拟无法精确还原布料对肌肤的个模挤压、制作伊芙时最注重的特裸部分就是"身体"。伊芙不同服装的身扫实锤动作表现也各有差异——胸部和体型的摆动都针对每套服装单独调校,女主角伊芙的描剑身体表现背后有着惊人的制作细节——开发团队曾邀请7至8名真人模特,因此真人实装扫描成为不可替代的星制细节方案。修身选超模"到"7-8个模特只为一寸肌肤压迫感",作人此外,狂魔时尚修身衣则选用身材纤细的个模服装模特。


金亨泰还透露,褶皱等细节,
SHIFT UP制作人金亨泰在4Gamer采访中透露,逐一手工实现。

从"泳装选肉感、他并没有简单地套用同一个模特数据,金亨泰对伊芙身体的执念可以说是"变态级细节控"了。确保每套服装的肉感呈现都恰到好处。只为追求极致的视觉真实感。而是根据服装类型精心挑选不同体型的模特:泳装类服装选用肌肤受压后凹陷效果明显的体型,穿着实际制作的服装进行3D扫描,
