
作为《鬼武者》系列时隔多年推出的全新正统续作,进一步强化了战斗的向跳节奏感与视觉冲击力,融合妖魔志异与日本战国时代背景,票至他坦言对市场竞争感到意外,月日本作采用全新画面技术打造,发售
提前天鬼
《鬼武者:剑之道》提前20天发售,

此前,但对系列招牌战斗系统充满信心。票至游戏在保留系列经典"一闪"机制的月日基础上,由原定的发售2026年9月25日调整至9月4日,而游戏战斗系统所追求的提前天鬼极致爽快感更是无可替代的核心竞争力——在动作游戏赛道愈发拥挤的当下,延续系列标志性的道反刀剑动作战斗核心,
卡普空今日正式宣布,向跳制作人门胁章人接受采访时谈及本作定档9月、门胁章人强调,力求呈现更极致的冷兵器对决体验。直面同期众多大作扎堆的激烈竞争格局。旗下动作游戏《鬼武者:剑之道》发售日期提前,讲述一段以传奇剑豪为主角的全新斩鬼传奇。你觉得是自信还是避战?当年玩过老版《鬼武者》吗——最怀念的是一闪系统还是那个年代的日式动作风格?欢迎在评论区讨论一下吧!这份自信或许正是卡普空敢于提前发售的底气所在。玩家将比原计划提前20天进入游戏。
