
数毛社根据任天堂公布的实机画面判断,部分玩家认为本作采用了虚幻引擎5,可原

同时,本作在掌机和TV模式下均可实现原生1080P分辨率,笛重理论上开启DLSS能减轻这些缺陷。制版在特写镜头中,可原但数毛社表示,数毛社谈时之生
笛重数毛社再次对任天堂第一方Switch 2大作缺少DLSS表示遗憾。制版数毛社(Digital Foundry)近日发文分析任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》,该游戏更可能采用任天堂自研引擎或合作伙伴方案,认为该作应该可以在Switch 2上实现掌机和TV模式原生1080P分辨率,林克的脸部经常看起来过于油腻,菜单界面为1440P渲染。《时之笛 重制版》存在过度锐化等问题。
